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Dessin 3 D et système immersif pour la représentation de la musique électroacoustique

Pierre Couprie

MINT Paris 4 - Sorbonne (France) / MTI De Montfort University - Leicester (UK)
couprie.pierre@free.fr

Article

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Résumé

La 3D et les environnements immersifs sont deux technologies qui envahissent l’informatique à travers le domaine des jeux depuis seulement quelques années. Particulièrement adaptés à ceux-ci, puisque leur objectif est de recréer des situations de réalité pour immerger le joueur dans un monde virtuel, ils pourraient apporter à la musique électroacoustique des interfaces de représentations plus adaptées aux travaux pédagogiques mais aussi, par exemple, de permettre au compositeur d’intervenir directement sur son œuvre pendant la création. Ainsi, de telles interfaces placeraient les techniques de représentations graphiques, non plus comme de simple illustration d’une analyse ou d’une diffusion mais, directement au sein des processus de création et de diffusion de l’œuvre.

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